Ruins & Blades
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Culturas
Mitologia
Tipos de fe (base):
Panteon de dioses:
El Origen de la Fe de Fromago:
En una época remota, cuando el Gran Imperio Lumar aún dominaba las tierras conocidas, el mundo estaba dividido entre el caos primordial y el orden incipiente. Las gentes vivían en la oscuridad, sin comprender la verdadera esencia de su existencia. Los cielos eran implacables, las tierras infértiles y los mares imponentes, y la humanidad luchaba por encontrar su lugar en el gran tapiz del universo.En medio de esta confusión, una chispa de claridad surgió en los confines de la existencia: Fromago, la Gran Mente Universal. En el silencio profundo del cosmos, Fromago se manifestaba como una conciencia insondable, una amalgama de sabiduría infinita y fuerza primordial. Sin embargo, la humanidad no podía percibir su presencia, atrapada en su propio ciclo de sufrimiento y búsqueda de sentido.
El primer vislumbre de Fromago se dio a través de los sueños de un antiguo chamán llamado Arkin. En sus visiones, Arkin vio un vasto océano de estrellas y escuchó una voz que resonaba con la verdad universal. La voz de Fromago le reveló que la vida era una sinergia de fuerzas y que cada ser, desde el más humilde hasta el más poderoso, tenía un propósito en el tejido del cosmos.
Arkin, guiado por estas visiones, se convirtió en el primer profeta de Fromago. Reunió a su tribu y les enseñó sobre la Mente Universal, explicando que Fromago era la fuente de toda vida y la esencia de la realidad. A través de rituales y ceremonias, Arkin transmitió las enseñanzas de Fromago: que la vida era una búsqueda de equilibrio y armonía, y que la verdadera comprensión solo se alcanzaría a través de la conexión con la Mente Universal.
Las enseñanzas de Arkin se expandieron más allá de su tribu, difundiendo la fe de Fromago por las tierras. A medida que las gentes escuchaban su mensaje, comenzaron a comprender la naturaleza del universo y su lugar en él. La fe de Fromago no solo ofrecía una explicación para el caos y la incertidumbre, sino que también proporcionaba una guía para la vida, una forma de trascender el sufrimiento a través de la armonía y el equilibrio.
A lo largo de los siglos, la fe de Fromago se convirtió en una fuerza unificadora en un mundo dividido. Las gentes comenzaron a construir templos y lugares de adoración, y los sacerdotes de Fromago mantenían vivas las enseñanzas del profeta Arkin. La fe se transformó en una tradición profunda, transmitida de generación en generación, convirtiéndose en el pilar de la civilización que perduró incluso después de la caída del Gran Imperio Lumar.
El origen de la fe de Fromago se convirtió en una leyenda, un recordatorio de cómo la verdad universal se reveló en un momento de oscuridad y confusión. La Mente Universal se convirtió en el faro de la humanidad, una fuente de guía y sabiduría en un mundo que seguía buscando su equilibrio y propósito.
Panteon de dioses:
- Tengeri Qaghan: El Cielo Supremo, guía de las migraciones y batallas.
- Umai Khatun: La Madre Tierra de las Llanuras, protectora de los clanes.
- Batur Han: El Señor de la Guerra a Caballo, espíritu de los guerreros.
- Salqin Biye: La Dama de los Vientos, guía de los espíritus ancestrales.
Panteon de dioses:
Panteon de dioses:
Lugares
Luma (Spawn)
La antigua y majestuosa capital del caído Imperio Lumar. Aunque ahora en declive y posiblemente en ruinas parciales, sigue siendo un centro cultural y un recordatorio de la antigua grandeza. Alberga importantes vestigios arquitectónicos y es un punto focal para la política y la religión en Occidente.
Lugares Importantes:
- Las Ruinas del Foro Imperial: Vestigios del centro político y social del antiguo imperio.
- La Colina de la Vigía: El punto de asentamiento original, según la leyenda de Elara.
- Los Acueductos en Ruinas: Impresionantes obras de ingeniería lumar, algunos aún funcionales.
- El Barrio de los Artesanos: Donde aún trabajan canteros, metalúrgicos y otros artesanos.
- El Templo de San Alaric: Un importante templo dedicado a un santo local prominente en Occidente.
Personajes Importantes:
- Maestro Tiberio: Un anciano erudito estudioso de la historia lumar.
- Seraphina la Comerciante: Una astuta negociante con extensas redes comerciales.
- Prior Elias: El influyente líder religioso del Templo de San Alaric (vinculado a Alto Sacerdote Theron).
- Cassian el Cantero: Un maestro artesano dedicado a preservar la arquitectura lumar.
- Valeria la Líder del Barrio del Río: Una figura carismática que representa los intereses de su comunidad.
Forma (Spawn)
La ciudad santa y el corazón de la fe Fromaguismo. Es un centro de aprendizaje religioso, peregrinación y autoridad espiritual para Los Custodios de la Palabra. Su arquitectura y ambiente reflejan su devoción y su papel como custodios de sus escrituras.
Lugares Importantes:
- El Gran Templo de Fromago: El imponente centro espiritual de la ciudad.
- Los Archivos Sagrados: Donde se guardan y estudian los textos de Fromago.
- El Patio de las Ofrendas: Un espacio para la devoción y las ofrendas de los fieles.
- Las Cámaras de los Penitentes: Lugares de recogimiento y búsqueda de redención.
- El Mercado de los Peregrinos: Un área comercial centrada en las necesidades de los peregrinos.
Personajes Importantes:
- Alto Sacerdote Theron: La máxima autoridad religiosa de Forma.
- Hermano Mateo el Archivista: El erudito encargado de los Archivos Sagrados.
- Madre Agnes la Hospitalaria: La líder de una orden dedicada a los peregrinos.
- Benjamín el Escriba: Un dedicado copista de los textos sagrados.
- El Intendente Samuel: El responsable de la administración de la ciudad santa.
Al-Sahra Al-Quds (Spawn)
Un oasis central de gran importancia religiosa y comercial para las tribus del desierto. Es un punto de encuentro estacional con pozos de agua vitales, mercados temporales y un santuario ancestral.
Lugares Importantes:
- Los Pozos de la Madre Agua: Fuentes de agua sagrada con historias ancestrales.
- El Santuario de los Ancestros Silenciosos: Un antiguo lugar de culto tribal.
- El Zoco de las Arenas Movedizas: Un mercado estacional donde las tribus intercambian bienes.
- Las Jaimas de los Consejeros: Las tiendas de los líderes tribales y ancianos.
- Los Campos de Alianza: Áreas de pastoreo comunitario bajo acuerdos tribales.
Personajes Importantes:
- Sheik Omar de la tribu Al-Faris: Un líder tribal respetado por su sabiduría.
- Kahina Fatima: Una sabia tribal con profundo conocimiento del desierto.
- Yusuf el Comerciante Errante: Un intermediario comercial entre las tribus.
- Amin el Guardián del Agua: Responsable de la gestión de los Pozos Sagrados.
- Layla la Narradora: Una portadora de las historias y leyendas tribales.
Nordhold (Spawn)
Una ciudad costera fortificada y un centro de poder tribal en el norte. Es conocida por sus astilleros, sus guerreros feroces y sus fuertes tradiciones marineras. Sirve como base para sus incursiones y como un importante centro de comercio en el norte.
Lugares Importantes:
- El Gran Salón de Jarl Erik Hacha de Hielo: El centro de poder y reuniones del jarl.
- Los Astilleros de la Costa Helada: Donde se construyen los temibles drakkar.
- El Mercado del Martillo de Thor: Un importante punto de intercambio comercial en el puerto.
- El Templo de Dundr el Tronador: Un lugar de culto dedicado al dios guerrero.
- La Casa de Astrid la Skalda: El hogar de la renombrada narradora de sagas.
Personajes Importantes:
- Jarl Erik Hacha de Hielo: El poderoso líder tribal de Nordhold.
- Astrid la Maestra de los Astilleros: La principal constructora de barcos.
- Bjorn el Comerciante de Ámbar: Un rico comerciante que viaja por el norte.
- Freya Ojos de Cuervo la Völva: Una sabia con gran conocimiento de las runas.
- Ragnar el Skald de los Mares: El poeta que canta las hazañas de los guerreros.
Personajes
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Fromago
La Gran Mente Universal (Fromaguismo, Mahdi)
La fuente primordial de vida y destrucción, creador del alma y la sinergia universal. En el Fromaguismo, es la deidad monoteísta central. En la fe Mahdi, es el ser supremo que aguarda el advenimiento del Elegido.
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Arkin
El Primer Profeta de Fromago (Fromaguismo)
Un antiguo chamán que tuvo las primeras visiones de Fromago y difundió sus enseñanzas iniciales, sentando las bases de la fe Fromaguista.
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Tengeri Qaghan
El Cielo Supremo (Gök Yolu)
El espíritu supremo del cielo venerado por las Tribus Esteparias. Guía sus migraciones y determina el resultado de las batallas.
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Umai Khatun
La Madre Tierra de las Llanuras (Gök Yolu)
Vista como la protectora de los campamentos esteparios y la fuente de vida en la dura estepa.
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Batur Han
El Señor de la Guerra a Caballo (Gök Yolu)
El espíritu de los guerreros a caballo, al que los jinetes esteparios rinden culto en busca de valor y ferocidad en la batalla.
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Salqin Biye
La Dama de los Vientos (Gök Yolu)
Guía de los espíritus ancestrales para las Tribus Esteparias, asociada con el viento y la conexión con el pasado.
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Hrimthyr
El Anciano de Hielo (Ysgard)
En la fe nórdica de Ysgard, es la personificación del gélido vacío primordial, considerado el creador del mundo.
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Dundr
El Señor del Trueno (Ysgard)
El dios del trueno y protector de los guerreros en la mitología de Ysgard. Se le invoca en batalla por fuerza y coraje.
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Lyssa
La Tejedora de Destinos (Ysgard)
La señora de la fortuna y la belleza en la fe de Ysgard, quien teje los hilos del Wyrd, el destino.
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Jarnauga
La Cazadora Invernal (Ysgard)
El espíritu de los bosques nevados y la caza en la mitología nórdica de Ysgard.
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Valkor
El Vigilante del Puente (Ysgard)
El heraldo del destino en la fe de Ysgard, que observa y anuncia los designios del Wyrd.
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Maestro Tiberio
Erudito de Luma
Un anciano estudioso que dedica su vida a desentrañar los misterios del caído Imperio Lumar a través de sus textos y ruinas. Su conocimiento de la historia antigua es invaluable y reside en Luma.
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Seraphina la Comerciante
Comerciante de Luma
Una astuta y ambiciosa comerciante de Luma con una extensa red de contactos en las ciudades y pueblos circundantes. Su habilidad para negociar y obtener bienes raros la convierte en una figura influyente.
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Alto Sacerdote Theron
Líder Religioso de Forma (Fromaguismo)
La máxima autoridad espiritual de la ciudad santa de Forma y la fe Fromaguista. Sus interpretaciones de las escrituras tienen un gran impacto en Los Custodios de la Palabra y sus seguidores.
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Sheik Omar de la tribu Al-Faris
Líder Tribal del Desierto (Al-Sahra Al-Quds)
Un líder tribal respetado por su sabiduría, su profundo conocimiento de las tradiciones del desierto y su habilidad para mantener la paz entre los clanes de Al-Sahra Al-Quds.
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Jarl Erik Hacha de Hielo
El poderoso y carismático líder de Nordhold. Un guerrero experimentado y un astuto gobernante que guía a su pueblo a través de los desafíos del norte y lidera sus incursiones marítimas, siguiendo la fe de Ysgard.
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Kagan Temujin de la Horda Dorada
Líder de la Horda Esteparia (Ordu-Balik, Gök Yolu)
El formidable líder de una de las hordas más poderosas de las estepas, con su centro de poder en Ordu-Balik. Su visión estratégica y su implacable determinación lo han llevado a unificar a varias tribus bajo su mando, siguiendo los principios de Gök Yolu.
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Astrid la Maestra de los Astilleros
Constructora de Barcos de Nordhold
Una artesana naval excepcional de Nordhold, cuyo conocimiento y habilidad son cruciales para la construcción de los rápidos y resistentes drakkar. Su reputación se extiende por todo el norte.
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Kahina Fatima
Sabia del Desierto (Al-Sahra Al-Quds)
Una anciana venerada en Al-Sahra Al-Quds por su profundo conocimiento de las hierbas medicinales, las rutas secretas del desierto y las antiguas profecías de las tribus nómadas.
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Hermano Mateo el Archivista
Erudito de Forma (Fromaguismo)
El dedicado guardián de los Archivos Sagrados de Forma. Su vida está consagrada al estudio y la preservación de las enseñanzas de Fromago, y su erudición es muy respetada dentro de la fe Fromaguista.
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Bayan el Herrero de Acero
Herrero de Ordu-Balik
Un maestro artesano de la forja en Ordu-Balik, cuyas armas y herramientas son reconocidas por su calidad y durabilidad. Su trabajo es esencial para la preparación de los guerreros esteparios.
Guía
Aquí encontrarás las mejores estrategias para sobrevivir y prosperar en Ruins & Blades...